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方案编号:LL-AR-01 超大拼接屏---AR增强现实(LL-AR-01)
- 【应用场景】
- 儿童娱乐 儿童生活 展览展示 品牌活动 儿童教育
- 【呈现方式】
- 超大拼接屏
- 【交互方式】
- AR增强现实
以商场超大屏幕作为显示端,通过彩色摄像头对识别区域进行捕捉,分析数据并完成游戏的交互。
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方案编号:L-AR-01 电视液晶屏---AR增强现实(L-AR-01)
- 【应用场景】
- 儿童娱乐 儿童生活 展览展示 品牌活动 儿童教育
- 【呈现方式】
- 电视液晶屏
- 【交互方式】
- AR增强现实
以独立大屏幕作为显示端,通过彩色摄像头捕捉人物相关信息,完成游戏的交互。
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方案编号:PW-P-01 投影墙面---3D神笔涂鸦(PW-P-01)
- 【应用场景】
- 儿童娱乐 儿童生活 展览展示 品牌活动 儿童教育
- 【呈现方式】
- 投影墙面
- 【交互方式】
- 3D神笔涂鸦
以投影墙面作为显示端,高拍仪等配合,将会绘制到图片上的内容扫描到屏幕上,完成游戏的交互。
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方案编号:PW-IR-01 投影墙面---互动魔法光影(PW-IR-01)
- 【应用场景】
- 儿童娱乐 儿童生活 展览展示 品牌活动 儿童教育
- 【呈现方式】
- 投影墙面
- 【交互方式】
- 互动魔法光影
以投影墙面作为显示端,红外捕捉识别区域内人物,完成与投影内容的触摸的交互。
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方案编号:PW-IR-02 投影墙面---互动海洋球(PW-IR-02)
- 【应用场景】
- 儿童娱乐 儿童生活 展览展示 品牌活动 儿童教育
- 【呈现方式】
- 投影墙面
- 【交互方式】
- 互动海洋球
以投影墙面作为显示端,通过检测球与投影墙的鹏创,完成与投影内容的的交互。
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方案编号:PW-AR-01 投影墙面---AR增强现实(PW-AR-01)
- 【应用场景】
- 儿童娱乐 儿童生活 展览展示 品牌活动 儿童教育
- 【呈现方式】
- 投影墙面
- 【交互方式】
- AR增强现实
以投影墙面作为显示端,通过彩色摄像头捕捉人物相关信息,完成游戏的交互。